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完整版本: Play Station 2 or Xbox?
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es258
Hi there,

Can any one there give some advise on buying game machine? Sone Play Station 2 and Microsoft Xbox Which is  better? Where can get better deal? Thanks.

Merry Xmas!
ivyshen
personally, i prefer PS2,there are plenty of games you can choose,and you can watch DVD as well.furthermore, i like the design,it saved space comparing with other brands.the last and is also the most important is if you bought PS2, i can exchange games with you.  :laugh:
haomaru
suggest PS2, coz the games for PS2 is more better for original, Western likes XBOX, i have know 4 guys have XBOX now (all british). i don't like it.
XBOX is a kind of PC, the simulater will be come out, i think.
jeff-sun
PS2 :inlove:
aoe
喜欢叉box,并不是因为我已经买了一个,主要是买之前做了大量的功课,才发现它比我想象中的要好,以前想买只是因为大家都买ps2,而我又是一个不喜欢和别人一样的人,觉得它和ps2是平级的,所以更多的目光给了它,当我真的决定要买的时候却是有点犹豫,于是做了点功课,下面就是几篇它们之间的对比,值得玩家一看和参考。 :cool:
aoe
主机的性能比较

经过以上这些技术性的观察后,我们在这里就拿Xbox的性能,和PC机以及PS2来比较比较。

在图形方面,PS2显然不够格,您在各种比较测试中很明显就会发现这点。微软的确有资格说这是更新世代的机种。光是第一天推出的游戏就已经比PS2的好,每个评析的结果都是靠Xbox这边。在PAL模式下,640x480x32已经能让一台不错的电视秀出够精致的画面,而且这还不是用到高清晰度电视的结果。借着光影处理单元(像素与顶点)的协助,游戏在外观和光线补助下,真实度已经逼近到PS2望尘莫及的地步了。现在看看出神入化这款游戏的表现,可以说它只用了主机10%的潜力。接着再来看看反锯齿功能,这可能是最重要的一点。当这项技术被程序设计师精通了以后,那就再也不会有所谓的锯齿状了。如果回想GT赛车的画面,那就只有一句话能形容:就是PS2再见啦!最后,T&L和顶点光源处理能让程序设计师来使用与操作数以千计的多边形,举例来说可以描绘出由树与树叶组成的全3D森林,在PC机上这就困难的多了。在两年内技术想必还会有很大的进展,不过Xbox的开发者们到那时,也应该能够完全发挥既有的潜力,到时候相信是场硬仗。

说到音效方面,Xbox可说是叫人入迷。目前像星河奇兵,出神入化,江湖本色,PGR都市赛车等,都使用和PC机同等级的5.1声道。未来的游戏将不受程序限制,而能发挥出音场定位的效果。目前在囓合剔除与环境建立方面,虽然还比不上Audigy的Advanced HD技术,不过PC机上的游戏要能够充分发挥Advanced HD技术还有段距离。只要将Xbox放在您的客厅,接到5.1声道系统上,游戏主机就会带领您到一个全新的体感空间。您就如在游戏世界里,当您实际听到在出神入化这款滑雪板游戏中,周围发出的撕裂声时,相信您就会有所体认了。在PS2上音效令人感觉茫然,虽然它也有互动音效,不过却只是立体声而已。

说到实用上,内建的硬盘,以及XDK开发工具的易用性,让Xbox有非常明显的优势。它可以轻松储存您想备份的东西,也能加速读取的时间,而且研发人员也有完整的工具使用。不过另一方面,虽然它类似PC机上的程序编写,不过千万别以为这是完全一样的,毕竟到头来它还是个全新的游戏主机。目标其实并不相同,它的性能证明了这一点。接下来成败与否就要看研发人员的能力,微软推出游戏的方向,以及说服其它厂商的能力了。
aoe
外观上

  尽管索尼公司产品的外形也是黑色的塑料包装,但是它却比微软产品的外形要好看的多。PS2的外形精巧细致,具有流行时尚风格。当然Xbox就要据理力争了,“仔细看看我,你看我是多么的活泼有趣!你注意到我是一个‘X’了吗?”不过它的样子的确不招人喜欢,Gamecube的开发者们曾经一度取笑过它。虽然这款产品最终会象消息传闻那样出名,但是它的外形是肯定不会产生很大变化的。 功能

  尽管Xbox具有强大的功能,但它不可能完全得到利用。不过在Xbox上,首先通过一个Windows 2000版本,将每一项工作都做的尽善尽美。并且为了充分利用它的潜力和大量的DirectX而做了积极的准备。为什么必须创新呢?因为PS2本身的功能比较弱,但是又不能隐瞒这个问题,实际上,很明显它的很多功能是可利用的,尤其是它的运行速度就表明有很大的潜力,新的处理设计方案将会不断地改进。

  硬件设计

  Xbox在硬件上还存在着发热问题,不过它的确是一个质量过硬的产品,除非你采用更高级的检验方法来指出它的缺点。尤其是在硬盘驱动器和内置以太网适配器方面,它都制作的分良好,并且随着时间的推移,它将变得更加完善。关于带宽和局域网,它们将支持这种设备的外装置。微软计划编制的nVidia 25芯片将在正式发行以前在实际中应用。

  扩张功能

  微软已经决定在Xbox方面增加一个硬件启动器和以太网编辑器,这样一来它内部空间就显得非常紧张。在Xbox上有一个输出口,它适用于RCA、S-video、VGA和其他另外你需要的方面。这样就不存在标准的USB,光电扫描仪或者其他你想在一台新的游戏主机信息中期望获得的功能。这就意味着每一个键盘、S-video连接器或者你想要购买的其他任何配件,它们都将需要得到许可和花费大量的金钱。同时,当你购买这个游戏主机的时候,DVD的功能将会被锁定,如果你确实想要使用DVD来放映,那你就必须出钱购买一个合法的控制器——因为它缺乏一个控制器支持。
相关游戏

  它们共同能够运行的游戏有《Metal Gear Solid X》、《Tony Hawk`s Pro Skater 2X》、《Crash Bandicoot》和《Dragon`s Lair 3D》等。但是它们还没有正式确定下来,Xbox可能在今年秋天发行的时候会错过这些游戏。无论如何,在此如果这些游戏得到运行,它们将是很有前途的。至于PS2或者Xbox哪个能够占据优势,这将是所有人关心的一个问题。不过最终它们将会生产出更具规模和更具有创造力的游戏来  

  价格方面

  关于Xbox的价格,微软将会较便宜出售或者至少和PS2的价格相同,不过目前看起来把握性并不大。关于Xbox的价格是否会低于PS2,我们专门访问过Xbox小组的领导者J. Allard,但是他的回答很简单,“PS2具有一个硬件启动器和宽带适配器吗?”从这句简单的问话来看,它的价格是不会太便宜的。

  结论

  对于Xbox这款产品,总的来说它的外形不大美观,不过具有强大的功能。因为开发者们无法找到其他一个能够只需要1/5游戏主机的功能就能够运行游戏的产品。这个设备在开始的介绍中并没有扩张功能,也不具备DVD放映设备。那么在这台游戏主机发行以前会出现其他坏的变化吗?微软将会试法使用市场行销和花费金钱在它原来的结构基础上进一步改进吗?当然还有很多问题,至于Xbox是否能够成为PS2的最大竞争,或者在游戏历史上建立自己的TurboGraphix体系,现在还不能做出准确的判断。
aoe
前一篇比较主观,但确实也说明了一点问题,不可否认叉box比ps2要强,单是内存就是ps2的16倍,对于游戏开发商来说可是一个很好的消息。但是它也有它的问题,总体来说叉box要比ps2性能要高出30%-40%。至于以后的走向我想就是两家公司的实力的对抗,我比较看好微软,呵呵 :cool:

vincent_mulder
说得好,我肯定不会买PS 2了
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